Patch Notes – Version 22.01 | EVE Online

Patch Notes – Version 22.01

Halaman berikut berisi catatan tempel untuk semua pembaruan dalam rilis ini (versi 22. 01). Untuk mengetahui lebih lanjut mengenai rilis ini, bergabunglah dalam diskusi dengan sesama pemain di forum EVE Online:

Tanggal rilis awal: 11-06-2024 Tanggal pembaruan terakhir: 22-08-2024

🤝 – Menunjukkan perubahan yang terinspirasi oleh masukan dan saran pemain.

Patch Notes for 2024-08-22.1

Defect Fixes:

  • Eskalasi yang telah dikunjungi pemain dan tidak kembali lagi selama lebih dari 24 jam tidak akan hilang lagi secara salah jika berlangsung lebih dari 72 jam, seperti Eskalasi Modal yang ditambahkan di Ekuinoks.
  • Senjata Proyektor Vorton EDENCOM kini dapat digunakan pada gantri khusus, POCO, dan skyhook.
  • Memperbaiki VFX knalpot pada kapal industri Upwell setelah warp.
  • Memperbaiki sinar laser yang hilang di SKIN Ransom Rattlesnake King.

Lokalisasi:

  • Pesan batas Omega untuk sasaran bulanan kini ditampilkan dengan benar dalam bahasa Mandarin.
  • Memperbaiki deskripsi sosial yang diganti dengan deskripsi keterampilan urutan SKINR.

Antarmuka pengguna:

  • Saat pemain menyiarkan Skyhook, Skyhook dan planetnya kini akan muncul di riwayat siaran armada dan pesan siaran terakhir.
  • Memperbaiki pengecualian sisi klien sehingga sekarang dimungkinkan untuk menggeser dan menyeret drone dari hanggar ke tempat drone kapal tiruan.
  • Melihat tata surya tanpa tenaga kerja di halaman Badan Sumber Daya Koloni tidak akan lagi menampilkan kesalahan “Tanpa Label Tenaga Kerja” dan bukan ikon tenaga kerja. Sebaliknya, ikon tersebut disembunyikan pada sistem tanpa tenaga kerja.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan elemen UI meluap pada halaman detail penambangan Metenox Moon Drill ketika ada 4 atau lebih material bulan yang ditambang.
  • Memperbaiki masalah ketika tooltip tidak muncul ketika mengarahkan kursor ke pesan siaran terakhir di armada jika orang yang menyiarkannya meninggalkan armada.
  • Memperbaiki label keterangan alat yang tidak muncul saat mengarahkan kursor ke ikon Skyhook di Panel Informasi Tata Surya saat penggerebekan sedang terjadi di Tata Surya.
  • Meningkatkan lebar bidang kuantitas Famicom sehingga angka dua digit ditampilkan dengan jelas.
  • Ketika pusat komando berada di ruang infrastruktur Upwell Hauler, upaya untuk menempatkan pusat komando di sebuah planet untuk PI akan menampilkan peringatan tooltip palsu bahwa pusat komando tidak dapat ditemukan di ruang kargo Tetap.
  • Jendela Industri tidak lagi peka huruf besar-kecil saat menyortir Cetak Biru yang dimiliki. Contoh: Cetak Biru Generator Pulsa EM tidak lagi muncul di atas Cetak Biru Unit Kapasitor Elektrolit ketika mengurutkan berdasarkan nama menaik.
  • Memperbaiki lebar filter dropdown di jendela industri.

Patch Notes for 2024-08-20.1

Features & Changes:

yang lain:

  • Sebagai persiapan untuk pembaruan SKINR, kami memperpanjang hadiah login harian hingga Selasa, 27 Agustus.

Defect Fixes:

Antarmuka pengguna:

  • Memperbaiki masalah ketika warna default tidak diterapkan secara otomatis saat memilih pola di Design Creator SKINR.

Patch Notes for 2024-08-15.1

Features & Changes:

  • Semua elemen desain, baik yang dimiliki maupun tidak, kini dapat dipratinjau di SKINR Studio. Anda sekarang dapat membeli elemen desain yang tidak dimiliki yang tersedia di Paragon Hub secara langsung selama pembuatan desain.
  • Elemen desain di slot SKINR Studio kini dapat diubah antara versi terbatas/tidak terbatas.
  • Lapisan nano, pola, dan logam kini dapat diaktifkan langsung saat dibeli dari Paragon Hub.
  • Nanocoating sekarang secara otomatis diurutkan berdasarkan rona saat membuat desain SKIN di SKINR Studio.
  • Semua lapisan nano dan elemen desain logam kini dapat ditempatkan di semua slot, termasuk area teknologi.
  • Semua elemen desain di panel Designer Slots sekarang menampilkan pop-up dengan nama elemen dan informasi kelangkaan.
  • Menambahkan opsi untuk membatalkan daftar SKIN yang sedang berlangsung.
    • Setelah pembatalan, hanya lisensi SKIN escrow yang akan dikembalikan.
    • Menghapus jenis bijih Hedbergite yang tidak terpakai dan duplikat dari pasar.

    Patch Notes for 2024-08-07.2

    Defect Fixes:

    • Selama waktu henti hari ini, kami menerapkan patch alat kecil di sisi server. Namun hal ini sepertinya menimbulkan masalah pada AIR NPE sehingga tidak dapat dilanjutkan setelah menyelesaikan Part 1 (Baptisan Api). Ini sekarang telah diperbaiki.

    Patch Notes for 2024-08-01.1

    Defect Fixes:

    • Memperbaiki masalah yang menyebabkan perubahan Sov Upgrade untuk memerangi anomali pada Rogue Drone yang saat ini dipasang tidak terlihat. Diperlukan waktu hingga waktu henti pada tanggal 2 Agustus agar perubahan dapat diperbaiki sepenuhnya.

    Patch Notes for 2024-07-31.1

    Defect Fixes:

    • Mengembalikan perubahan yang mencegah Cap Booster 25 dimuat ke modul tambahan kecil.
    • Eskalasi multi-bagian kini diberikan kepada karakter yang menyelesaikannya, bukan pemilik asli eskalasi tersebut.

    Patch Notes for 2024-07-30.1

    Features & Changes:

    penemuan proyek

    Proyek Penemuan Fase 4 dirilis!

    • Memperluas penelitian yang berfokus pada penyakit sistem kekebalan tubuh yang penting, termasuk kanker.
    • Min i-Game telah ditingkatkan dengan revisi tutorial dan pengenalan kurva kepadatan visual yang memungkinkan teknik analisis lanjutan.
    • Sampel semprotan yang lebih kompleks memungkinkan pemain untuk dapat memarut penyakit yang lebih beragam.
    • Pembaruan Kustomisasi Kulit Terbatas dari Hadiah Termasuk Warna
    • Peningkatan tambahan kualitas hidup untuk membuat gating dan pengiriman sampel lebih mudah digunakan

    Patch Notes for 2024-07-25.1

    Features & Changes:

    Proyek Perusahaan:

    • Saat mencoba membuat proyek perusahaan tanpa cukup dana di dompet target, jendela informasi sekarang ditampilkan.
    • Elemen Desain Fireclay Leluhur telah diperbarui ke warna merah yang sesuai.
    • Pajak pasar telah dikurangi menjadi 4, 5%. Kurangi dari 8 %.

    Tujuan harian:

    • Jumlah tujuan harian yang dapat dipilih setiap hari telah dua kali lipat dari 4 menjadi 8.
    • Hadiah bonus pencapaian harian telah dua kali lipat dari 5. 000 SP menjadi 10. 000 SP.
    • Empat jenis tujuan harian telah dihapus:
      • Pindai 2 situs pertempuran
      • Pindai dua situs data
      • Dua pemindaian situs peninggalan
      • Pindai dua lubang cacing

      Layanan Palagon:

      • Mengurangi biaya vendor untuk menjual kulit di Paragon Hub dari 30 % menjadi 20 %.
      • Kurangi waktu dan biaya urutan melihat kulit baru dengan skinr.

      Ini memantau dampaknya pada tujuan harian, Paragon Hub, dan Pasar Skinr, dan terus menyesuaikan dan menyeimbangkan, seperti halnya semua hal lainnya dimulai di Equinox.

      • Menambahkan keterampilan baru “Hubungan Paragon” untuk mengurangi biaya vendor Paragon Hub sebesar 1 % di setiap level pada saat penjualan kulit.

      Antarmuka pengguna:

      • Halaman koloni refacted, kinerja klien yang sangat ditingkatkan, dan penyaringan yang sangat ditingkatkan.

      Defect Fixes:

      • Jika pemain mati atau rusak oleh npc drone nakal di sabuk asteroid atau gerbang bintang, itu tidak akan ditampilkan di sura t-surat kill, ikon kosong akan ditampilkan di tempat di mana NPC seharusnya, dan kill mail surat kabar sebagian rusak.
      • Jika Anda membunuh kapsul faksi musuh yang dilengkapi dengan beberapa set implan, Anda bisa mendapatkan LP FW. Ini mempengaruhi set Asklepian, Juruselamat, Nirvana, Mimesis, Raptore, dan Hydra.

      Antarmuka pengguna:

      • Perisai tambahan kecil dan booster pelindung tambahan kecil sekarang ditampilkan sebagai “kecil”, bukan “tidak ada nolabel”.

      Patch Notes for 2024-07-23.1

      Features & Changes:

      NES (Item & Harga):

      • Gratis 15. 000 SP Toko Kunjungi Hadiah Mingguan untuk Omega Time Capsier telah ditambahkan.

      Patch Notes for 2024-07-18.1

      Features & Changes:

      Penambahan Penambangan:

      🤝 Berdasarkan pemain dan umpan balik CSM dalam beberapa minggu terakhir, kami telah membuat beberapa penyesuaian untuk pabrik penambangan yang disediakan oleh peningkatan Equinox Sovereign baru. Secara khusus, peningkatan array calon megacyte, yang paling langsung bersaing dengan situs cluster asteroid raksasa yang ada, telah meningkatkan jumlah bijih yang tersedia di semua lokasi. Kami juga menggabungkan banyak asteroid kecil untuk membuatnya cukup untuk ukuran masin g-masing asteroid untuk membutuhkan beberapa siklus untuk strip minor. Selain itu, eskalasi penambangan ditinjau sepenuhnya, kemungkinan bahwa pemain akan mendapatkan eskalasi jauh lebih tinggi, menggandakan ukuran, dan asteroid yang ada diganti dengan spodumain, asteroid abyssal, dan mercoxit. Akibatnya, tempat penambangan menjadi lebih menarik dan menjadi situs penambangan yang paling bermanfaat dalam permainan.

      • Peningkatan semua array eksplorasi
        • Beberapa asteroid telah diintegrasikan, dan sebagian besar asteroid di setiap lokasi membutuhkan beberapa siklus minor strip untuk penambangan.
        • Jumlah total bijih meningkat dari 2. 631. 000 m3 menjadi 3. 000. 000 m3.
        • Jumlah total bijih meningkat dari 1. 982. 287 m3 menjadi 4. 000. 000 m3.
        • Total volume bijih meningkat dari 2. 040. 000 m3 menjadi 3. 000. 000 m3.
        • Total volume bijih meningkat dari 2. 100. 008 m3 menjadi 3. 000. 000 m3.
        • Jumlah total bijih meningkat dari 4. 500. 000 m3 menjadi 6. 000. 000 m3.
        • Tinjau keseimbangan kandungan bijih situs, kurangi persentase keseluruhan asteroid cetakanonium, tingkatkan Amber dan Hedbell Gight, dan tingkatkan rat a-rata ISK/HR di situs.
        • Jumlah total bijih meningkat dari 3. 000. 000. 000 mm3 menjadi 4. 000. 000 m3.
        • Jumlah total bijih meningkat dari 2. 015. 799 m3 menjadi 5. 970. 000 m3.
        • Ukuran beberapa asteroid telah meningkat secara signifikan, dengan lebih dari 24 asteroid 100. 000 m3 atau lebih dan satu asteroid besar 600. 000 m3, yang merupakan situs yang sebanding dengan cluster asteroid raksasa.
        • Cluster asteroid yang terselubung dirombak dan menjadi deposit bijih interstitial.
        • Probabilitas memperoleh eskalasi penambangan telah meningkat secara signifikan.
        • Jumlah total bijih telah meningkat dari 3. 750. 000 menjadi 8. 480. 000 m3.
        • Semua asteroid telah diubah menjadi spodumaine, jurang asteroid, dan sejumlah kecil Mercoxit.

        Battle Upgrade

        Melakukan beberapa penyesuaian pada peningkatan tempur yang disediakan oleh Array Deteksi Ancaman Kecil dan Array Deteksi Ancaman Besar. Pertama, peningkatan secara signifikan mengurangi waktu respawn maksimum untuk situs yang muncul dari 20 menit menjadi 12 menit. Sebagai perbandingan, Situs Peningkatan Sovereign sebelumnya akan muncul kembali antara 20 dan 12 menit tergantung pada tingkat peningkatan yang Anda gunakan, dengan waktu respawn rata-rata 16 menit. Hal ini memastikan bahwa tidak ada kasus di mana situs di sistem lama muncul kembali lebih cepat daripada situs yang sama di sistem baru, dan situs baru menggunakan logika respawn yang lebih baik (waktu situs muncul, bukan waktu situs selesai digunakan). untuk menentukan waktu respawn), waktu respawn maksimum yang mungkin kini 25% lebih awal dari rata-rata waktu respawn pada sistem lama. Selain itu, kami telah menambah satu jumlah situs pertempuran yang disediakan dengan peningkatan terbanyak, serta umpan balik yang kami terima dari pemain yang kesulitan menyelesaikan atau menjualnya tepat waktu karena kelelahan dan logistik untuk memindahkan modal mereka eskalasi baru yang berfokus pada modal berdasarkan .

        • Eskalasi yang berfokus pada modal (Shield/Infested Starbase dan Capital Staging/Hive Site)
          • Mengubah waktu kedaluwarsa eskalasi dari 24 jam menjadi 72 jam.
          • Waktu respawn maksimum dikurangi dari 20 menit menjadi 12 menit.
          • Menambahkan anomali pertempuran ke sebagian besar peningkatan.
          • Menyesuaikan anomali yang dihasilkan oleh Array Deteksi Ancaman Besar di Ruang Drone untuk meningkatkan jumlah situs Drone Horde dan Patroli Drone dengan mengganti beberapa atau semua situs Pasukan dan Kawanan.

          Situs baru yang dihasilkan oleh setiap tingkat peningkatan untuk setiap pita keamanan adalah:

          • Area non-drone

          Penilaian keamanan sistem

          Array Deteksi Ancaman Kecil 1

          Array Deteksi Ancaman Kecil 2

          Array Deteksi Ancaman Kecil 3